Motion Design
Post / BriefCreator Brief
Muszę przyznać, że @KinasRemek mocno wkręcił mnie w te swoje benchmarki Chain Reaction Machine. I trochę z okazji dzisiejszej premiery Gemini 4 Argon czekałem i liczyłem na premierkę nowego, ale potem przypomniało mi się - przecież Remek walczy o basal'a 2.0 (nową wersję jego otwartego modelu szybkiego wyboru), więc zamiast sępolić dla zabawy zmontowałem własny test pod fizykę (2D + 3D). I muszę powiedzieć, że jak na pierwszy strzał (one-shot prompt), Argon dość skutecznie zbudował 14-etapową "maszynę łańcuchową": 🔸 Fizyka (Box2D 120 Hz, zero skryptów): sprężyna Hooke'a -> skocznia -> domino -> kołyska Newtona -> wielokrążek -> 3 koła zębate -> młyn -> działo magnetyczne Gaussa -> katapulta -> prasa hydrauliczna Pascala -> most -> winda -> gong i konfetti 🔸 Widok: przełączane w locie 2D Blueprint + 3D WebGL (Three.js) 🔸 Liczby: ~45 min autonomicznej pracy | 89 tur | ~125k out / ~6.2M in | szacowany koszt ~$5.50 USD I tak ciekaw jestem jak wypadnie Gemini 4 Argon w Kinas Bench i co wydusi z niego Remek, a w związku z tym jak również rozwojem modelu basal z góry polecić mogę obserwację @KinasRemek wszystkim zainteresowanym tematem.

More Gemini 4 Argon Animations

Browse all 304 →
SVG scene
@procesor_x
Motion Design
@procesor_x
SVG scene@procesor_x
Translucent Jellyfish at Depth
@AntSeed
Motion Design
@AntSeed
Translucent Jellyfish at Depth@AntSeed
Lantern-Lit Coastal Village
@AntSeed
Motion Design
@AntSeed
Lantern-Lit Coastal Village@AntSeed
Hand-Drawn Skull Collage in Motion
@crtvTeknologist
Motion Design
@crtvTeknologist
Hand-Drawn Skull Collage in Motion@crtvTeknologist
Pixel city and submarine animation
@kimura_0314
Motion Design
@kimura_0314
Pixel city and submarine animation@kimura_0314
Inside the eye of Argon
@chetaslua
Motion Design
@chetaslua
Inside the eye of Argon@chetaslua